【青春,肝苦談】蔡承芳 / 林雅嫻 / 陳渝晴 / 周玟萱
當初為什麼選擇他/她/他們當你的夥伴?
蔡承芳:因為我們是朋友。
林雅嫻:沒有什麼原因。
陳渝晴:我們是同一個系同一個班。
周玟萱:因為我們比較熟。
請用三個詞形容你的夥伴。
NO FACE MAN
你覺得設計是什麼?
蔡承芳:設計就是給生活帶來更多的美麗&方便
你覺得世界需要設計嗎?為什麼?
蔡承芳:這個世界(尤其是台灣)有許多美好的事物,經過包裝&設計後可以讓全世界更多人看見,為自己的國家努力也是設計師的責任。
覺得當設計師的必備技能是?
蔡承芳:Passion
陳渝晴:自我要求
周玟萱:要多充實自己才會有很多想法
覺得念了四年設計,自己在設計上改變最多的是?
林雅嫻:我做了很多作業學到很多軟體
陳渝晴:我學了很多專業技能
如果時間可以重來,你還會堅持走上設計這條路嗎?
蔡承芳:我覺得我100%選到我最喜歡的科系,但我會喜歡A班的專業。
林雅嫻:不會,再選一次的話我會念三類的科系,跟我的興趣和工作相關的專業。可是設計系快念完了也沒後悔,畢竟有用上。
陳渝晴:會,但不是遊戲組,我喜歡藝術或戲劇、傳播類。
周玟萱:不一定,或是平面插畫其他設計系。
偏好在什麼樣的氣氛之下討論呢?
蔡承芳:我喜歡在自己的房間內,也喜歡組員來我的房間,這裡是我們私人的空間,不會有路人晃來晃去。
大學四年裡,遇過什麼樣令你為之氣結的組員?
其中你最無法忍受的行為是哪一個?
蔡承芳:個人風格太強烈,沒有辦法和組內合作
陳渝晴:沒有理由的人間蒸發
周玟萱:消失找不到人
有沒有最看好的組別,為什麼?
我們要成為被大家看好的組別
如果跟夥伴有意見上的不合,都會怎麼解決問題?
蔡承芳:過一段時間再溝通,能比較平靜客觀看待事情。
心中最喜歡或是近期最印象深刻的設計作品?
蔡承芳:我超喜歡看動畫,每個大動畫公司的作品都非常精湛十分好看,其中sony動畫的畫面雖然不是最精緻的,但角色&故事&配音卻非常有生命,非常喜歡!
林雅嫻:我喜歡有寓意的動畫和電影,看完可以思考的,只要製作不要太隨便都可以接受。也喜歡有故事感的攝影作品,“2013年度 45張最觸動情緒的照片”這種
陳渝晴:近期印象深刻:有把小孩的畫作畫成很細緻的作品,覺得有趣/一個法國學生做的柔軟葫蘆燈,可以躺可以隨便塞很好玩。
周玟萱:天外奇蹟前面老奶奶和老爺爺成長的過程很感人,過程沒有說話卻很觸動人心
認為這次的專題有得獎的機會嗎?
有的,我們藉由動畫和遊戲讓玩家了解自己就是遊戲世界的主角。
有想藉由畢業專題達成什麼目標嗎?
我們想藉由畢業專題這個遊戲作品讓玩家知道人人都是遊戲中的主角。
對正在看粉絲頁的觀眾說句話吧
Everybody is No Face Man!!!
人人都是一場遊戲中的主角!!!
用你的話對「青春,」吶喊吧!!
我們用這次的畢業專題把青春,變成青春。
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