【青春,肝苦談】游子平 / 林晁國 / 許仁豪
當初為什麼選擇他/她/他們當你的夥伴?
許仁豪:因為我很喜歡他們的設計
林晁國:因為相處感覺很好發揮
游子平:好溝通,怪點子多,喜歡的風格和設計很相近
請用三個詞形容你的夥伴。
許仁豪:控場 輸出 輔助
林晁國:孔明 張飛 劉備
游子平:柚子 胖子 蚊子
你覺得設計是什麼?
許仁豪:設計有很多種方式,但產品設計重點是解決問題
林晁國:讓東西看到會想買
游子平:ㄜ.......設計大概是一個改變世界的方法
你覺得世界需要設計嗎?為什麼?
許仁豪:設計是思考當前狀態,找到更好的設計方式,所以沒有設計就沒有人想辦法讓大家過得更好
林晁國:需要,東西會變好看
游子平:當然,設計可以改變世界XD
覺得當設計師的必備技能是?
許仁豪:設計思考 溝通能力 合作能力
林晁國:邏輯思考 行動力 繪畫能力
游子平:設計的熱情和對自己的信心
覺得念了四年設計,自己在設計上改變最多的是?
許仁豪:越來越夜貓子
林晁國:熬夜王
游子平:比以前想的多一點
在設計上有碰過什麼挫折的經驗嗎?
後來是怎麼克服的?
許仁豪:想不到東西,放鬆個幾天再想想
林晁國:換畫別的東西
游子平:換個不一樣的環境思考(但要是適合思考的地方
做作品的時候有特別偏愛使用哪種材料嗎?為何?
許仁豪:泡棉 因為不管什麼東西大概都做得出來
林晁國:ABS 很容易加工
游子平:用最多的是泡棉,但很喜歡木頭的質感
有沒有參加任何比賽的經驗談呢?
許仁豪:耀越電競設計 設計有關產學合作設計 要先分析過他們公司可能需要什麼樣的產品 再設計較容易得獎
林晁國:玩具比賽
練習臨場回答問題 跟一些評審會問的答案準備
游子平:IF概念獎
認真去發現生活中的問題,同時搜尋了很多很不錯的概念和設計
從學生的觀點看台灣的設計,
覺得台灣設計有什麼優點和缺點呢?
許仁豪:大家都很會想概念 但其餘的細節就不敵其餘國家的設計
林晁國:拿一堆獎卻沒有量產過的感覺
游子平:感覺還不成熟,不管是大家對設計的重視還是設計師本身。優點就是我們還有很多進步的空間可以發揮,而且我們可以接收到的資源很豐富。
在大學的最後一年,
除了專題之外,有再做些其他的事嗎?
許仁豪:打工賺錢
林晁國:有效的利用時間看書及練習繪畫技巧
游子平:多看看書
有沒有發現超棒的偶像,但大眾卻鮮為人知的?
許仁豪:Ólafur Arnalds - 3055 冰島作家 曲風後搖滾
林晁國:澤野弘之 日本作曲家
游子平:原研哉 日本平面設計師
有繼續攻讀研究所的想法和準備嗎?
許仁豪:先去業界看看 再思考
林晁國:等需要再說
游子平:先出去工作再考慮
有沒有對這次設計主題「青春,」的想法或看法?
許仁豪:青春痘 就像社會的問題一樣 一顆接一顆的跑出來 需要有人解決它,每一個世代都有它的問題 我們負責解決我們看見的問題
林晁國:青春痘擠出來很爽 就像我們現在努力生出大學最後一個作品
游子平:青春,對我來說是代表這段時光的短暫停留,停下來思考,停下來驗收,逗號代表的不是結束是延續。
你們組偏好在什麼樣的氣氛之下討論呢?
或是可以推薦幾個做作業或是討論的好地方?
許仁豪:圖書館
林晁國:咖啡廳
游子平:專題教室
大學四年裡,遇過什麼樣令你為之氣結的組員?
其中你最無法忍受的行為是哪一個?
許仁豪:不願意傾聽組員意見
林晁國:無法交流
游子平:做事做半套,草草了事
跟組員之間,有沒有發生特別有趣的回憶?
如果跟夥伴有意見上的不合,都會怎麼解決問題?
許仁豪&林晁國&游子平:多溝通,只是我們會比較大聲,旁人可能覺得我們在吵架XD
當然彼此知道對方的底線不要爭論過頭,清楚表達想表達的,剩下的就是彼此間互相認不認同提出的觀點。
大學四年最感謝的老師是?為什麼?
許仁豪&林晁國&游子平:陳維均老師 老師給我們很多的指導和建議
做專題時跟指導老師有什麼互動呢?
許仁豪&林晁國&游子平:老師會定時看我們的進度,算是給我們點壓力不至於太鬆散,讓我們走得比較有方向和計畫
認為這次的專題有得獎的機會嗎?
許仁豪&林晁國&游子平:有夢最美!
有想藉由畢業專題達成什麼目標嗎?
許仁豪&林晁國&游子平:除了做出一個最完整的作品,還希望藉由這個作品讓大家發現人與人之間的情感其實是可以藉由很多小事物連接的!一點點改變可能會帶來很不一樣的結果。
對正在看粉絲頁的觀眾說句話吧
許仁豪&林晁國&游子平:大家好:)
用你的話對「青春,」吶喊吧!!
許仁豪&林晁國&游子平:青春,爆炸!
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